<thead id="dxvrp"><button id="dxvrp"><track id="dxvrp"></track></button></thead>
    <output id="dxvrp"></output>

  1. <tt id="dxvrp"><pre id="dxvrp"><address id="dxvrp"></address></pre></tt>
    <output id="dxvrp"><pre id="dxvrp"></pre></output>
    <code id="dxvrp"><ol id="dxvrp"><source id="dxvrp"></source></ol></code>
  2. <track id="dxvrp"><div id="dxvrp"><td id="dxvrp"></td></div></track>
    <nobr id="dxvrp"><dfn id="dxvrp"></dfn></nobr>
      1. <nobr id="dxvrp"><dfn id="dxvrp"></dfn></nobr>
        <tbody id="dxvrp"><div id="dxvrp"></div></tbody>

        <track id="dxvrp"></track><nobr id="dxvrp"></nobr>
          <var id="dxvrp"><object id="dxvrp"></object></var>

          <output id="dxvrp"><legend id="dxvrp"><dd id="dxvrp"></dd></legend></output>
        1. <code id="dxvrp"><rt id="dxvrp"><em id="dxvrp"></em></rt></code>
          <span id="dxvrp"></span>
          <span id="dxvrp"></span>
          <th id="dxvrp"></th>
          深圳君盛达建材有限公司——克尔顿·君盛达·威力士·门特尔·德安固·威达斯·君盛一号

                  君盛达建材旗下系列品牌——
          首 页 · 公司简介 · 产品库 · 工程案例 · 行业动态 · 行业资料 · 资料下载 · 诚聘英才 · 联系我们
           
           
           
           
          首页 - 新闻详细
           
          地弹簧安装知识
              2012年05月24日

          1、地弹簧的用途:适用于大楼,商场,餐厅等大门。

          2、 地弹簧安装要求:用于铝合金门,门的厚度不小于36mm,木制门的厚度不小于40mm,玻璃无框门的厚度一般为12mm。

          3、地弹簧的速度调整方法:      
          ·可将第一段速度及第二段速度之调整纽各有独立操作至适当之速度。      
          ·地弹簧关闭之速度,分为开始关闭之速度(第一段速度钮,?#27573;?#32422;90度-20度),与关闭完之速度(第二段速度钮,?#27573;?#32422;20度-0度)。      
          ·开始关闭门之速度(第一段速度钮)应?#31995;?#20108;段速度钮为快。

          4、安装注意事项:      
          ·请将装置规格内之门扇按规格要求尺寸装。      
          ·勿将门扇过度开启(超过116度)造成产品损坏。      
          ·勿将A,B速度调整螺丝旋转出,造成漏油,尽可微调至合?#25163;?#36895;度。

           

          推荐好友 】   【 】   【 打印 】   【 返回
          Copyright(C)2001-2014   深圳君盛达建材有限公司·版权所有   技术支持:恒汇网络  
          客户热线:0755-25668876 61352318  客户邮箱:[email protected]    粤ICP备09028892号
            <thead id="dxvrp"><button id="dxvrp"><track id="dxvrp"></track></button></thead>
            <output id="dxvrp"></output>

          1. <tt id="dxvrp"><pre id="dxvrp"><address id="dxvrp"></address></pre></tt>
            <output id="dxvrp"><pre id="dxvrp"></pre></output>
            <code id="dxvrp"><ol id="dxvrp"><source id="dxvrp"></source></ol></code>
          2. <track id="dxvrp"><div id="dxvrp"><td id="dxvrp"></td></div></track>
            <nobr id="dxvrp"><dfn id="dxvrp"></dfn></nobr>
              1. <nobr id="dxvrp"><dfn id="dxvrp"></dfn></nobr>
                <tbody id="dxvrp"><div id="dxvrp"></div></tbody>

                <track id="dxvrp"></track><nobr id="dxvrp"></nobr>
                  <var id="dxvrp"><object id="dxvrp"></object></var>

                  <output id="dxvrp"><legend id="dxvrp"><dd id="dxvrp"></dd></legend></output>
                1. <code id="dxvrp"><rt id="dxvrp"><em id="dxvrp"></em></rt></code>
                  <span id="dxvrp"></span>
                  <span id="dxvrp"></span>
                  <th id="dxvrp"></th>
                  快乐十分钟彩票
                    <thead id="dxvrp"><button id="dxvrp"><track id="dxvrp"></track></button></thead>
                    <output id="dxvrp"></output>

                  1. <tt id="dxvrp"><pre id="dxvrp"><address id="dxvrp"></address></pre></tt>
                    <output id="dxvrp"><pre id="dxvrp"></pre></output>
                    <code id="dxvrp"><ol id="dxvrp"><source id="dxvrp"></source></ol></code>
                  2. <track id="dxvrp"><div id="dxvrp"><td id="dxvrp"></td></div></track>
                    <nobr id="dxvrp"><dfn id="dxvrp"></dfn></nobr>
                      1. <nobr id="dxvrp"><dfn id="dxvrp"></dfn></nobr>
                        <tbody id="dxvrp"><div id="dxvrp"></div></tbody>

                        <track id="dxvrp"></track><nobr id="dxvrp"></nobr>
                          <var id="dxvrp"><object id="dxvrp"></object></var>

                          <output id="dxvrp"><legend id="dxvrp"><dd id="dxvrp"></dd></legend></output>
                        1. <code id="dxvrp"><rt id="dxvrp"><em id="dxvrp"></em></rt></code>
                          <span id="dxvrp"></span>
                          <span id="dxvrp"></span>
                          <th id="dxvrp"></th>
                            <thead id="dxvrp"><button id="dxvrp"><track id="dxvrp"></track></button></thead>
                            <output id="dxvrp"></output>

                          1. <tt id="dxvrp"><pre id="dxvrp"><address id="dxvrp"></address></pre></tt>
                            <output id="dxvrp"><pre id="dxvrp"></pre></output>
                            <code id="dxvrp"><ol id="dxvrp"><source id="dxvrp"></source></ol></code>
                          2. <track id="dxvrp"><div id="dxvrp"><td id="dxvrp"></td></div></track>
                            <nobr id="dxvrp"><dfn id="dxvrp"></dfn></nobr>
                              1. <nobr id="dxvrp"><dfn id="dxvrp"></dfn></nobr>
                                <tbody id="dxvrp"><div id="dxvrp"></div></tbody>

                                <track id="dxvrp"></track><nobr id="dxvrp"></nobr>
                                  <var id="dxvrp"><object id="dxvrp"></object></var>

                                  <output id="dxvrp"><legend id="dxvrp"><dd id="dxvrp"></dd></legend></output>
                                1. <code id="dxvrp"><rt id="dxvrp"><em id="dxvrp"></em></rt></code>
                                  <span id="dxvrp"></span>
                                  <span id="dxvrp"></span>
                                  <th id="dxvrp"></th>